您现在的位置是:星潮映刻 > 热点
《高达》之父谈创作初心 称当代创作者战争认知匮乏!
星潮映刻2026-01-12 17:28:02【热点】7人已围观
简介近日,高达系列原创导演富野由悠季在二战结束80周年之际接受采访,分享了对战争的个人见解,并透露了1979年首部高达作品的创作初衷。系列首作聚焦于太空移民Spacenoids)与地球居民Earthnoi
近日,高达高达系列原创导演富野由悠季在二战结束80周年之际接受采访,父作初者战争认知匮分享了对战争的谈创个人见解,并透露了1979年首部高达作品的当代创作初衷。系列首作聚焦于太空移民(Spacenoids)与地球居民(Earthnoids)之间爆发的创作一年战争。曾亲眼目睹二战燃烧弹袭击家乡的高达富野坦言,为人类内部冲突设计合理起因让他感到非常震撼。父作初者战争认知匮

"在动画制作过程中,当代我创作过多个科幻战争故事。创作过去常常把外星人设为'敌人',高达但当决定在《机动战士高达》中以人类自身为敌人时,父作初者战争认知匮我意识到只有军事工业发达的谈创国家之间发生战争,才能合理引入重型战斗机甲。当代这意味着必须虚构战争借口,创作这个认识让我感到可怕。"
富野解释说,如果敌人是外星人——就像他前作《传说巨神伊迪安》那样——简单的入侵剧情就能解释冲突。"但人类战争中,单个独裁者不能如此轻易发动战争。在高达中,我的设定是:因为被地球居民视为贱民而遭受羞辱,太空移民发动了独立战争。"

富野说明表示,这个设定是以美国内战为模型,这也是他刻意在故事中融入种族主题的原因:"最终成果就是一个关于少年们驾驶名为高达的人形武器,与移居太空的人类作战的故事。"
富野还表达了对公众和创作者战争认知水平低下的担忧:"战争期间我才三岁,现在已83岁,真正记得战争的人越来越少。期间拍摄了许多战争电影,但除非电影制作者自己至少有一些战争经验,否则无法真正理解战争是什么。结果他们只能把战斗场面拍得像游戏一样,最终变成了动作片。"问题不仅在于缺乏经验——富野认为媒体也有责任,没有正确传递"真实士兵和下令自杀攻击的政治者的声音,让人们了解战争的本质。"

你们对此怎么看呢,认为老一辈作者和新一代作者之间对战争的理解一样吗?欢迎来评论区讨论。
很赞哦!(46)
热门文章
站长推荐
友情链接
- dnf手游65版本搬砖图推荐 65级版本搬碳还刷布万加吗
- 《一代奇女子(Live)》(金佩姗演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 银装素裹扮新衣,《剑网3缘起》民族风服饰伴侠过冬
- 安洗莹:我还不是“女林丹” 也别叫我“天才少女”
- 《SantasHitlistCEOEdition》PC版下载 Steam正版分流下载
- 我在异界抓诡异新手玩法攻略
- 'กองเรือผี' เวเนซุเอลาใช้วิธีใด หลบเลี่ยงมาตรการคว่ำบาตรน้ำมันของสหรัฐฯ
- 静安区在全市率先推出“十月怀胎?爸爸戒烟”孕产家庭中西医结合戒烟综合干预行动
- 广东加时力克同曦 郭昊文空砍42分徐杰伤退
- 国家科技部:科技部副部长徐南平赴密云再生水厂开展调研
- 蒜头发芽了还能吃吗
- 高粱杆可以吃吗
- 斑鸠哥是什么梗
- 6英寸是多少厘米蛋糕够几个人
- 哪些是有氧运动
- 歌曲朋友别哭
- 柿子可以在太阳底下晒吗
- 山粉是什么粉
- 常用计时工具有哪些
- 熟的猕猴桃可以放冰箱吗







